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NC소프트는 지난 8월 26일 블레이드앤소울2를 출시했습니다. 시장의 반응은 참담했습니다. 엔씨소프트의 지나친 과금 요소에 실망한 게이머들은 블레이드앤소울2에 혹평했습니다. 그 결과 인기와 매출에서 NC소프트의 기대작이란 수준에 못미치는 결과를 거두게 되었습니다.
NC소프트의 주가는 80만원에서 60만원까지 급락했습니다. 1개월 새 25% 급락한 것입니다. 이에 엔씨소프트는 변화에 나섰습니다. 11월 4일 글로벌 서비스를 시작하는 신작 '리니지W'는 지금과 다를 것이라고 온라인 쇼케이스에서 적극 어필하며 나섰습니다.
4년 전 '리니지'가 처음 세상에 나왔을 때, 그 모습대로 가려고 한다
과금 여부와 상관없이 모든 이용자에게 동일한 성장의 재미와 득템(아이템 획득) 재미를 돌려드리고자 한다
-이성구 리니지W 그룹장
엔씨는 리니지W에 '아인하사드의 축복'이나 비슷한 시스템을 서비스 종료 때까지 도입하지 않겠다고 약속했습니다. 아인하사드의 축복은 경험치와 아데나(게임 내 재화) 획득률을 높여주고 비각인(거래 가능) 아이템 획득 효과를 얻게 해주는 유료 상품입니다.
이러한 엔씨소프트의 노력이 게이머들의 마음을 돌릴 수 있을까요?
일단 투자자들의 입장에서는 11월 4일 리니지w에 대한 기대감으로 주가는 현 수준에서 지지를 받고 완만한 상승세를 이어갈 가능성이 높지 않을까 생각해봅니다. 그리고 11월 4일 리니지w의 출시 결과에 따라 향방이 결정될 것입니다.
정리해보면
1. 현 시점에서 매수는 손해는 보지 않을 것이다.
2. 11월 4일까지 기대감으로 인한 상승세가 예상된다.
3. 11월 4일 출시 후 반응과 일매출에 따라 주가의 방향이 결정될 것이다.
참고 자료
성투하세요!
※ 본 글은 공개된 자료를 활용한 개인적인 의견을 담은 글입니다.
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